• Czym jest G2A
    • Fact Sheet
    • Marketplace
    • G2A Plus
    • G2A Loot
    • G2A Esports
    • G2A Arena
    • G2A News
  • Sprzedawaj na G2A
    • Sprzedawaj na G2A
    • Sprzedaż hurtowa
    • G2A API
  • Współpraca
    • Twórcy i wydawcy
    • Program referencyjny i partnerski
    • Partnerzy
  • Kariera
    • Kariera
    • Blog pracowników
  • Media
    • Media o nas
    • Notatki Prasowe
    • Wydarzenia
    • Referencje
    • Bezpieczeństwo
    • Nagrody
  • Kontakt
    • Kontakt
    • Placówki
    • Rzeszowskie Biuro w 360°
    • Dokumenty i Księga Znaku
Kup w Marketplace
  • English
  • Polski

G2A.CO / Notatki Prasowe / G2A.COM wspiera projekty edukacyjne w Minecraft

G2A.COM wspiera projekty edukacyjne w Minecraft

Uczniowie szkół podstawowych mają okazję po raz pierwszy wziąć udział w ogólnopolskiej akcji projektowania online przestrzeni miejskich z pomocą gry Minecraft oraz druku 3D. Konkurs zorganizowany został przez Gminę Miejską Rzeszów we współpracy z Unią Metropolii Polskich. Partnerami technologicznymi wydarzenia są G2A.COM i Microsoft.

Drużyny będą miały za zadanie zaprojektować tereny rekreacji miejskiej z uwzględnieniem symbolu rozpoznawczego miasta, które reprezentują. Zdobywcy I miejsca poza pucharem dla swojego miasta otrzymają również 1000 PLN oraz nagrody rzeczowe od firmy G2A.COM. Wybrane elementy projektów zostaną również wydrukowane w 3D i przesłane do miast wraz z medalami i pamiątkowymi dyplomami jako podziękowanie dla uczestników konkursu.

Drużyny mogą zgłaszać swój udział do 10 maja 2021. Pracować nad swoimi projektami będą od 11 maja do 11 czerwca tego roku. Wyłonienie zwycięzców nastąpi 18 czerwca o godzinie 10:00 (klasy I-IV) oraz 16:00 (klasy V-VIII). Więcej informacji o konkursie znaleźć można tutaj.

–Minecraft pokazuje, że gry są świetnym narzędziem do nauki i rozwijają przeróżne umiejętności – mówi Paweł Rak, Project Manager w G2A.COM. – Ale to nie jedyna gra, która ma potencjał edukacyjny. Nauczyciele szkół, którzy brali udział w projekcie, otrzymali kurs G2A Academy, który pokazuje jak wykorzystać całe mnóstwo innych tytułów w lekcjach. Dzięki temu będą mogli jeszcze bardziej dostosować program nauczania do zainteresowań uczniów i urozmaicić swoje zajęcia – dodaje.

– Dlaczego akurat to narzędzie? Minecraft świetnie pobudza kreatywność dzieci i młodzieży, wskazuje też kierunki, w jaką stronę powinny iść miasta – mówi Małgorzata Michalska, przedstawicielka Urban Lab Rzeszów. – W największych miastach Polski Minecraft jest przedmiotem w szkołach, prowadzone są z niego zajęcia – dodaje.

G2A.COM już wcześniej współpracowało z Urban Lab przy organizacji online’owych hackathonów, takich jak “Smart rozwiązania dla miast” czy “Hack City for Kids”. Było również partnerem technologicznym I Międzyszkolnego Turnieju Robotów.

G2A.COM to największy na świecie marketplace dedykowany graczom oraz miłośnikom nowych technologii i gadżetów. Korzystają z niego miliony klientów, którzy mogą kupić produkty cyfrowe i fizyczne w niskich cenach od setek tysięcy sprzedawców z całego świata.

Projekt Urban Lab jako pilotażowe narzędzie poprawy jakości życia mieszkańców miast zgodne z ideą smart city (2019-2021) realizowany jest w Instytucie Rozwoju Miast i Regionów. Projekt koncentruje się wokół zastosowania instrumentu urban labu i jego pilotażowego wdrożenia w polskich miastach. Prowadzone przez nas badania mają charakter naukowy oraz ekspercki, zaś podejmowana w nich tematyka opiera się – przede wszystkim – na aktualnej wiedzy i doświadczeniach zagranicznych.

 

 

Powrót

Zobacz również

  • G2A.COM okrzyknięte najlepszym eCommerce dla graczy w 2021 roku wg Global eCommerce Awards

    Zobacz więcej
  • G2A.COM uhonorowane nagrodą „Merchant of the Year” za skuteczne zwalczanie nadużyć finansowych

    Zobacz więcej
  • G2A.COM wśród 10 największych marketplace'ów na rynku europejskim

    Zobacz więcej
  • G2A.COM partnerem Uber, vouchery Uber w ofercie naszego marketplace

    Zobacz więcej
  • Etapy rekrutacji w G2A – co warto wiedzieć?

    Zobacz więcej
  • Współpraca między G2A i Polską Ligą Esportową się zacieśnia

    Zobacz więcej
  • Czy gamerzy to sportowcy?

    Zobacz więcej
Nasze strony
  • G2A Marketplace
  • G2A Plus
  • G2A Direct
  • G2A Loot
  • G2A Goldmine
  • G2A News

Siedziba główna G2A Group
Amsterdam, Holandia

Siedziba główna G2A.COM Marketplace
Hong Kong

Siedziba główna G2A Direct
Hong Kong

Research & Development
Warszawa, Polska
Kraków, Polska
Rzeszów, Polska

31/F, Tower Two, Times Square, 1 Matheson Street, Causeway Bay, Hong Kong Incorporation number: 2088957 Business registration number: 63264201. Use of this Web site constitutes acceptance of the Terms and Conditions and Privacy policy. All copyrights, trade marks, service marks belong to the corresponding owners.

Kontakt

Skontaktuj się z nami

Jesteś dziennikarzem, chcesz z nami pracować lub skontaktować się z naszym Działem Prawnym? Kliknij tu, by się z nami skontaktować!

Social Media
  • Facebook
  • Linkedin
  • Twitter
  • Instagram
  • Twitch
  • Youtube
Aplikacje G2A